買うなら積むな。積むなら買うな。

にわかオタクのゲーム記録とか感想とか。歳の数より多い積みゲーをなんとかしたいブログ。

PS4版ソウルハッカーズ2クリア感想(ネタバレあり)

プレイ期間2025/6/30〜7/22

プレイ時間約103時間

ノーマルエンド 真エンドクリア

トロコン済

 

 

 

やってきましたー!プレイ時間的にはまあいつもの感じかな?(笑)って感じなんだけど3周したのでちょっとしんどかったですが、総合的には面白かったです!

久々のアトラスゲーだったんだけど、やっぱ合体システムとか楽しかったー!アトラスゲーはやっぱこれだねーという感じでした

正直購入したときからあんまり評判良くないらしい、とは聞いていたのでそこまで期待せず、むしろそんな面白くないってのも逆に気になるしやってみるかーみたいな気持ちで始めてみましたが、普通に面白かったです

ただまあ、惜しいところはたくさんあるけれど……というわけで感想文

 

ストーリー

テクノロジーの最果てより人知れず生まれた知能体、Aionのリンゴとフィグが世界の滅びを検知し、超常の力を持つ悪魔という存在を従えたデビルサマナーが暗躍する人間世界へ介入することになりーみたいな感じの導入なんだけど、正直最初は専門用語的なものも多く、楽しめるかなこれ……と思いましたが、なんやかんやストーリーにはちゃんとついていけました(笑)

死から始まるストーリーってのもなかなかないよな〜と…メインキャラ全員死んで仲間になるってなかなかよね(笑)そこからして面白そう!ってかなり期待が高まったのをよく覚えてますが、完走した結果、正直いってかなり不満の残るストーリーでした

いや、素材としてはとてもよかったし、言いたいことはよくわかるんだけど、全てが薄味というか、せめてラスボスに繋がるフィグとレイブンらへんはもうちょい掘り下げてやってもよかったんでは〜!?という気持ちが強いです

アロウとカブラギの対立する組織ひいては信念からの死闘も、ぶっちゃけこの2人に全然感情移入できないまま最序盤で決着がついてしまうので、もう少し掘り下げがあればもっとストーリーが盛り上がる要素だったのに、本当にもったいない、という気持ちしかない……

確かに公式サイト見て、登場人物少ないな?とは思ったけど、こんな薄味展開とは……アトラスゲーはやっぱりストーリーが面白い!というイメージが強かったのである意味衝撃でした(笑)

とはいえ、ほんと素材はいいんだよ……メインキャラの死から始まるストーリー、人間ではない主人公が人間の有り様を見て、少しずつ相互理解を深めていく展開、親友との対立、恋人への復讐と見せかけた一途な想い、世界は変わらないかもしれないけど守るべきビッグラブを貫くムードメーカー、などなど、ほんと面白い要素いっぱいなの!なのにすべて薄味!もったいない!

特に、ラスボスに繋がるフィグとレイブンは本当に!もったいない!もうちょっと掘り下げてほしかったよ、なんかもうなんでフィグが突然レイブンにこんな肩入れするのかわからないよ!まだこれならフィグがレイブンに恋したらこうなったみたいなののほうがまだ納得がいくのにそういうわけでもなさそうだし……

本当にストーリーパートが1.5倍くらいあってもっと掘り下げて欲しかったです……

 

キャラクター

メイン4人は本当にいいキャラしてたなあと思います!

リンゴはいい意味で世間知らず(まあ生まれたてなので当然だけど)で、誰とでもニュートラルに接するし、女性だけど女性特有の思考みたいなものがなく、女性だけど女性ではない、いい意味での人外キャラを地でいってていい主人公だったと思います 本当に誰にも肩入れせず(まあフィグには特別な思い入れはあったけど)常に中立なので見ててハラハラするところもないし、リーダーキャラって感じでした

 

アロウは控えめ主人公タイプとでも言いましょうか、でも根は熱くて一本筋が通ってる、でもちょっと天然?みたいなところが可愛くもあり、組織的にも対立しているミレディとのやり取りも最初はギスギスしているものの、後々相互理解を深めて仲間になっていく過程はよかったし彼の成長もよかったなと思いました

カブラギとの対立からの死闘らへんについては展開が早すぎたとしか……いやほんとこの辺後にソウルマトリクスで語られるけど、今更感が強い あそこほんともう少し語るだけでたいぶ物語に入れただろうに、ただただもったいない……

ミレディは最初はツンケンしたキッツい悪の組織の女幹部〜!って感じなんだけど(笑)、ミレディに関しては2周目ですべてわかった上で彼女の言動を見てると、ああ、つらかったんやなあ、こんな周りは誰も状況わかってなくて、そりゃツンケンしてしまうわ……と少ししんみりさせられたり

 

ミレディと鉄仮面らへんももう少し語られてもよかったけど、でもミレディの場合はそこからの物語だったからまあこれでよかったのかも

個人的にソウルマトリクス4層での未来の姿にわっちゃったけど(笑)、ミレディらしくてよかったなあと心底思わせてくれました、すき!

 

サイゾーはいちばん好きかも(笑)キャラもアッシュとのいちゃいちゃも、ソウルハッカーズ2でのニヤニヤ枠だったので(笑)

とはいえ、サイゾーとしてのキャラもすごく好きで、ただ長いものに巻かれるタイプというわけでもなく、ちゃんと自分の意思や考えもあり、なんやかんやパーティ内のお兄ちゃん的存在だったかなあと思いました そしてアッシュへの想いがね、本当にね〜よかったです!彼は彼の世界を守っていってほしいな〜〜ソウルマトリクス4層の未来の姿は本当にニヤニヤが止まらなかった(笑)サイゾーみたいな人に愛されてアッシュは本当にしあわせだと思う、お幸せに〜!って感じ(笑)

サイゾー周りのストーリーに関しては、アッシュが生存することもあってか結構語られるので結構満足かな?そういう意味でも一番恵まれたキャラかなあと思います

 

フィグは、なんだろう、やっぱりリンゴが戦闘キャラで、フィグはサポートだったせいか、一方その頃フィグは……という展開もなかったため、やっぱり掘り下げ不足だったなあというのが感想です ていうかぶっちゃけラスボスやし、なぜフィグがレイブンに特別な感情を持って肩入れしてしまったのか、ってのを丁寧に見せる必要あったと思うんだよねえ……本当に突然レイブンのことで発狂する?から、え?なんで?もしかして重要なイベントとか見逃した?と思うくらいフィグの感情についていけず……真エンドのソウルハックしたフィグの心情世界でも、よくわからなすぎて……なぜ……としか思えなかった とはいえ、リンゴとはまた違った人間っぽい部分を見せるようになったフィグも、真エンド後、リンゴと共にAionの大使として使命を全うして欲しいなと思います

 

レイブンについても一応、大変いいキャラだったんだけど、とても壮絶な体験の末戦えなくなったのもまあわかるんだけど、描写があっさりすぎてな……感情移入する前に突然ネタばらしされるし、え?え?となってる間にあっさり退場するしで、なんか本当にもったいないキャラだなあと思いました本当に終盤駆け足すぎたのよ、なんだよ打ち切り漫画かよ(笑)ってくらいに駆け足すぎたのよ……本当にもったいなかった

 

本当にキャラはよかったと思う、その生い立ちやバックボーンも含めてこう見せたかったんだろうなってのもなんとなくわかるんだけど全てが薄味すぎて本当にもったいなかった……ほんとメインストーリーパートを1.5倍くらいにしてもっとじっくりやってほしかった本当に素材はいいのにもったいないの典型でしたね

 

 

グラフィック

グラフィックはすごくよかったと思います!キャラクターもこういうアニメ調?の3Dデザインはアトラス頑張ってるな〜と素直に思えます ストーリー上で3Dモデルがたくさん動くし、この辺りの演出は頑張ってたんじゃないかなあと、私的には結構満足でした

立ち絵というか会話で出てくるキャラ絵も結構たくさん表情差分があったり微妙だけど口パクしてたりで、新しい試みっぽくてよかったです

悪魔の3Dデザインもすごくよくて、美人さんは美人さんに、美形は美形に、可愛いこは可愛く3D化されててよかったと思います!

 

 

バトルとダンジョン

バトルに関してはいわゆるワンモアがないペルソナって感じで、総攻撃のかわりにサバトと呼ばれる悪魔を召喚しての総攻撃があるんだけど、弱点攻撃やその他戦略によってサバト時に召喚する悪魔を増やすことが出来るので、それを考えながらのプレイは楽しかったのですが、なんせヌルいので、特に悪魔が揃ってきた終盤はほぼメギドラオンでワンパン(笑)なので、そこまで熱中することもなく……とはいえやっぱり悪魔を合体させて新しい悪魔を生み出す、悪魔合体はやっぱりとても楽しく、合体に伴うスキルの取捨選択もやっぱり楽しいし、さすがアトラスゲーという感じでした!まあ難易度ノーマルやイージーだと強い悪魔を作ってもそこまで戦闘で苦労することもないんだけどね、一応トロコンしたので最終ボス戦はハードでやったけど、レベル99の悪魔とリンゴ達では余裕すぎました(笑)

そしてダンジョンについてですが、手抜き過ぎます!(笑)たぶん5種類くらいしかなく使い回しも多く、全部ダンジョンRPGみたいな閉鎖された暗いダンジョンで、めちゃくちゃつまらなかったですね……とはいえ、アトラスゲーのダンジョンてこんなもん(コピペダンジョン)では?と思うのでまあ割り切れましたかね……でもソウルマトリクスの第4層はワープ祭りすぎてちょっと二度とやりたくないです(笑)別にコピペダンジョンでもいいんだけど、ワープさせまくったり分かりづらくしてプレイ時間稼ぎしないで欲しい……いやこれは割とまじで思ってます

 

 

こんな感じかな!

 

エストもあるけど別に面白くはないし(恐らくちょっと肉付けしてお使い感出さないようにしたかったんだろうけど十分ただのおつかいだし(笑))、ソウルマトリクス限定のクエストもあるけどまあまあめんどくさいし、でも一応はすべてやりきりました!あ、でも2周目以降限定のクエストはやってないかも まあいいか……

 

ちなみに自分はアプデで操作周りが快適になった(ダッシュやバトル早送り機能など)後のプレイな上、フルプライス購入ではないのでまあ総合して楽しめたかなぁとは思うけど、これがフルプライス、アプデ前プレイだったら評価はまあ……ううーんという感じです

なんていうかいい部分もたくさんあるけど、だめな部分(私的にはやっぱりストーリー)もあって大変惜しい作品だったと思う

ちなみに一応前作であるデビルサマナー ソウルハッカーズ(DSリメイク版)もプレイしたけど、まあ確かに別物かな、2という続編ではないかなと思ったけど、私はペルソナライクなソウルハッカーズ2も普通に面白かったという感想です

ぶっちゃけ評判があんまりだったので、どんなもんかちょっとワクワクしながらプレイしてみたんですが(笑)、おもんねー!というよりは惜しい…!というゲームでした

とはいえ、もし続編出てまたリンゴたちに会えるなら両手を上げて購入しようと思うくらいには面白かったです!

 

 

そんな感じでした!

淡々と書いちゃったけど、結構熱中してやってまして、やっぱりアトラスゲーは面白いなあ、と再認識しつつトロコンまで短期間で駆け抜けられました!いやほんとそれだけにストーリー周りほんともったいないな……続編……はないだろうな……うん(笑)

 

そんな感じ!

 

結構今年は頑張って消化してる感じだなあ!?でも積みゲー増やしてもいるから減ってるかと言われたら、うーん……でも一応年10本消化は叶えられそうなペースかな?わからんけど……

 

とりあえずなにかします!(笑)

まあまだ考え中で決まってないのよな……ソウルハッカーズ2に熱中しすぎて途中でやめてる乙女ゲームやってから考えようかなあ……うーん考え中(笑)

 

というわけでまたなにかクリアしたら書きにくる!

ではまた〜!