買うなら積むな。積むなら買うな。

にわかオタクのゲーム記録とか感想とか。歳の数より多い積みゲーをなんとかしたいブログ。

PSP版テイルズオブデスティニー2 クリア感想(ネタバレあり)

プレイ期間7/19~8/10
プレイ時間約60時間
最終レベル69
獲得GRADE 6728(クリア特典GRADE足して)


やってきましたーーー!!

いや面白かった!やっぱりテイルズって最高だよねーーーー!!

テイルズオブデスティニーは、私が生まれて初めて自分で購入して、自分でクリアしたゲームだったので、その続編ということで、前作にめちゃめちゃ思い入れのあった私はめちゃめちゃやりたかったけど、当時学生だった私はPS2すらなく、発売数年後にようやく手に入れたにも関わらず、戦闘システムが難しくてラスボスで詰む。ということで、EDもなんとなく知ってしまったこともあり、そのまま放置で幾十数年。(ちなみに更に数年後にPS2版リメイクDはちゃんとクリアしたw)


ようやく!この目で!!EDを!!見ることができましたーーー!!!!!


なんだろうこのやり遂げた感。やったったぜ!(笑)


とりあえず感想など軽く。

特にやり込んでるわけではないから主にストーリーの感想文です。(あとバトルの愚痴www)








いや本当に面白かったです。(何回言うねん)


冒頭というか中盤くらいまでは何度もやり直してるので(その度に挫折してたんだけれどw)、結構覚えてたけど、話の流れは本当に面白いし熱い。

英雄に憧れるだけだったちょっとアホの子カイルが、いろいろな人と出会う中で、悩んだり挫折したりしながら本当の英雄になってく過程は、息子の成長?を見ているようで。(笑)

リアラとのラブラブ(笑)も、私としては微笑ましくて見ててかわいかったし、パーティみんな仲良しでチャットもとても面白かったし(某ロニくんがカイルに対して若干アレな発言も散見するけどw)、やっぱテイルズってこうだよな!テイルズのキャラってこんな感じだよなー!!大好きだ!!って改めてなりましたね。


ストーリーも、世間ではあまり評判がよろしくないようですが(前作から矛盾したところも確かにあるしね)、私はとても面白かったし熱くなれたし考えさせられたし、好きでした!

フォルトゥナと対峙したときの、神なんていらない!幸せは自分で掴む!とか、リアラの私たちは消えるべき、とか、やっぱあの辺グッときましたし、好きだなあと。

あと、確かにifの世界ではあったけれど、ジューダスくんことリオンくんやシャルティエが18年前、スタン達と共に世界を救っていたこと、私は普通に感動したし、ジューダスくんが、スタンが世界を救うべきだ!とか言うのも普通にめちゃくちゃよかったんやけどな。

前作やリメDでは潔く愛する人のために命を懸けて散ったリオンくんことジューダスくんが、今度は仲間のために、とか熱いじゃないか…!ジューダスくんはリオンくんより素直(というかカイルに対しての好意が丸見え(笑))でかなり笑顔を見せるようになってたし、最後は満足して元の場所に帰っていった(恐らくリオンマグナスとして消滅したんだろうけど)し、こんな世界線があってもいいのでは?私はリオンくんもといジューダスくんがカイルたちと旅することにより、スタン達の時とはまた違った体験だっただろうし、その辺は勝手によかったな~と思ってちょっと泣いてしまいました。(笑)

しかし、EDであれだけなかったことになってるはずの仲間たちとの思い出をめちゃくちゃ覚えてるカイルとロニには笑っちゃったけど(笑)(ロニに至ってはロリコンになってしまったしw)

私はリアラが最後に復活するのを知っていたので(重大なネタバレだなこれwww)、予測はついたけど、これならリアラの奇跡の力(?)でジューダスくんも復活してほしいゾ~!!ってなったりしました(笑)

いやええんやけどな、ええんやで、うん。(笑)

このあと二人はどうなったんや?カイルやロニはリアラと再会することで、完全に思い出すのだろうか?それとも名前だけ思い出して、はじめましてだよね?なんで君のこと知ってるんだろう?とかそんな展開なんだろうか。というか復活後リアラってただの人間なの?神なの?てかカイルはお家から徒歩10分くらいのところでかけがえのないもの見つけちゃったけどもう家に帰るの?(笑)とか、


疑問が尽きないのに終わるっていうさあ!!!!!(笑)


いろいろツッコミどころ満載な終わり方だったけど私は好きだよD2…(菩薩顔)


とにかく仲間と楽しそうなジューダスくんがかわいくて、闇の炎に抱かれて消えろなジューダスくんが可愛くて、バカなっ!なジューダスくんが可愛くて、本当にありがとうございました。(笑)それだけで私は満足だし楽しかった!

そんな感じ!

バトルに関しては、前回ブログ宣言通り一応はトライしました。(一応ww)

ただやっぱり特に楽しめず、大体半分くらいはオートにしてましたね…(笑)
なにが楽しくないって、主にリアラとハロルドが…というか自動で使う魔法の選択がちょっとおかしくてイライラしたというか……

たとえば、風耐性のある敵に、ウインドスラッシュ使って、効かないみたいよ!って自分で言っておきながら次の詠唱でスラストファングってお前……


なんでやねーーーーん!!!!

って思ってしまい。(笑)しかもそれが一度や二度じゃないしみんなやりおるもんだから、めちゃくちゃイライラしてしまって。(笑)

いやまあ仲間CPUだとよくあるアレなんだけど、自分で効かないみたいよ!とか勝手にスペクタクルズ使っておきながらなんっっっも意味ないやん!!!??って思ってしまってだね。(笑)

しかしも魔法で怯ませないとろくに攻撃通らないのに、しっかりしてくれよ!!と思ってしまってなー。

自分が詠唱キャラやればよかったんだけど、私はやっぱり前衛でタコ殴りするのが好きなのであって、詠唱キャラは別にやりたくないのでいいです、って感じだったので、結構オートで任せてました。(オート戦闘見てたらそれでも耐性魔法連発してていい加減にしろと思いながら見てたけどww)

あとオートにしてるほうが終盤はGRADE稼げたんだよなあ……戦闘も避けてたわけじゃなく(とはいえダンジョンめっちゃ迷うからめんどくさくなったらホーリィボトル使ってたけどw)、ちゃんと1600回ほど戦ってたし、通常バトルもsecondとherdいったりきたりしてた(ボスはほぼnormalに変えてたけどw)し、全滅も10回ほどした。(笑)(おかげで累計6時間ほど無駄にしたのもいい思い出です(笑))

もう少しバトルも楽しめればよかったんやけど、そこはちょっと残念だけど合わなかったな~という印象です。

バルバトスめっっっっちゃ強かったけどね!(特に1回目がほんと勝てないと思った)(2回目もやばかったけどw)躓いたのはバルバトス戦くらいであとはまあnormalにさえしてればなんとかって感じで(笑)PS2版で倒せなかったフォルトゥナも普通に倒せたのだけど、PSP版って確か、PS2版より難易度下がってるんだよね?よく倒せてたな私…今なら絶対無理だ(笑)

リファインも、たぶんめちゃくちゃ奥深いシステムがなんだろうけど、詠唱速度上昇とか、TP回復力上昇とか、あんまり実感出来なくてただただたくさん拾っては増えていく武器装備をどれがいいのかよくわからん…と思いつつ合成していってた感じ。この辺も楽しめればきっともっと楽しめただろうな。

エンチャントは、ごめんなさい。 私たぶんPS2版や過去に何度かトライしたときはあんまり理解できず適当に分かりやすいものに適当に割り当ててたんだけど、追加特技とか晶術出すのは楽しかったです!秘奥義もコツさえブラスター中必ず出せるので気持ちよかったし、具現結晶の存在も今回のプレイで初めて知ったし、見ました。(笑)(たぶん今までそこまでやり込めてなかった)


そんな感じ。


なんかいろいろ言うてしまったけど、D2やってる時間はとても楽しかった!!!

てかいろいろ見返すためにラスボス手前のデータ見るため、もう一回D2再起動してOP見たんだけど、やっぱ主題歌いいね…!!

歌詞がなんかもう好きで……交わす言葉 暗い道照らす とか 悲しみがあるから強くなれる君と行くよ 明日への果てしない旅 とかさあああああ~~~~~!!!!!!!めっちゃD2やん……カイル……リアラ……ってなっちゃう!!やっぱり好き!!ほんまに楽しかった!!!

あと20年くらい経ってPSPがまだ生きてたらまたやりたいし今度こそバトルとかEXダンジョンやり込みたい。(まだゲームやってるつもりかw)

というか、実はテイルズオブデスティニーだいすき奴なのに、DC版はいろいろあって出来ずにいるんだよなー。PS2が出来る環境になくて泣く泣く出来てないんだけど、絶対やりたい…!!いつか必ず!!


そんな感じでした!





さらっと書くつもりが、思いのほか長くなったww(いつもよりは短いけどww)


なんか、なんやかんやで今年の下半期は突如テイルズやり直し祭りする予定になってしまい、この感想文もその1作目としてさらっと感想書いてまとめてテイルズやり直し祭りまとめ記事として載せるつもりだったけど、ここまで長いなら載せちゃおうかな。

さてさて、次回やるゲームについて!


一応テイルズやり直し祭り開催中なので、もちろんテイルズなんだけど、今回は!




PSPテイルズオブエターニア



に決定しました!!

いや…持ってなかったんだけど、この間衝動買いしちゃって……(笑)

こちらは正真正銘PS版しかやってません!PSP版は初見も初見!!しかもたぶん発売当初買ってやったきりなので、全然話を覚えてません!(笑)

メルディとキールがすごい好きだった~~~!!!!!!(話は覚えてないけどこの二人がいい感じなのは覚えてるww)


めっちゃ余談なんだけど、私これ発売したときはバリバリ学生で、どうやってお金を手に入れて買ったかは覚えてないんだけど(笑)、起動してNEW GAME押してオープニングが始まってよしやるぞ!ってなったときのワクワク感、今でも強烈に覚えてて、それが忘れられなくて今でもRPGやりたいって思うきっかけになった思い出のひとつだから…本当にはじめるのが楽しみで仕方ない!!

あの頃のようにまた冒険にワクワク出来たらいいな~~!!!!

行ってきます!!

また個別で書くかはわからないけど、テイルズやり直し祭りとしてまた感想は書くつもり!!


ではまた~

ジャッジアイズ:死神の遺言 ネタバレありクリア感想

プレイ期間6/25~7/18
難易度ノーマル
プレイ時間約75時間
トロフィーコンプ率40%

ジャッジアイズクリアしましたーーー!!!

面白かった!!

本当にあの、面白かった!!(語彙力がない)


後述するけど、ストーリーもよかったけど、キャラが本当によかったんだよね…!!
いわゆる如くゲーは初めてだったから、最初は慣れないし、いわゆる任侠とかほとんど興味ないし、ハマれるかこれ??と思ったけど、気が付けば、端役のヤクザがしぬだけで泣きそうになるくらい(笑)、ストーリー、キャラにハマっていきました!いやほんと楽しいゲームだった…!


ネタバレあると思います。ご了承下さい。



とりあえずよかった点を。

・リアルなグラフィック
いや本当に。私はFF7Rでもすごい綺麗なグラフィックで驚愕してたんだけど、FFが洋画ならこっちは邦画かな??ってくらい、人物も街並みの作り込まれてて、映画を見てるような気持ちでした!舞台となる神室町も、めっちゃめちゃ作り込まれてて、ギラギラしたキャバクラが建ち並ぶエリアから、閑静ながらも怪しい雰囲気のホテル街、これまた作り込まれたよく見かけるお店や飲食店、寂れた裏路地などなど、モデルの街があるとはいえ(某歌舞伎町なんだよね確か?)、こだわりありまくりな街を駆け抜けていけば、たくさんの人とすれ違う。いやーすごいなと思いました!
モブすら細かく作り込まれてて、これが噂の如くゲーか……!!と感動したよね。モブすら特徴的というか、パターンはあるものの、それにしたってこだわって作られたのがよくわかる。
いやほんとムービーのグラフィックとか。リアルとは聞いてたけど、なんか見たことないタイプのリアルさだったのでほんとびっくりしました!これがセガの力…!!(笑)
あまりにリアルすぎるキャラ達がおよそ人間とは思えないアクションを繰り出す度に痛い痛い痛い!!!wwwと思ったのもよい思い出。(笑)



・手に汗握る重厚なメインストーリー
最初は全く繋がりのなかったいくつかの事件が一つの真実に辿り着くのは本当に面白かった。メインに登場するキャラクターに本当に一人も無駄な人物がいないっていうのがもうね…一見関係なさそうだった人が意外なとこで出てきたり、意外な形で立ちはだかってきたり、驚きがたくさんあって本当に面白かった。個人的にラスボスが意外というか、よく考えたらそうだよなあいつしかおらんなってわかるのに、明かされたときのあの驚きはほんとに。(笑)
ストーリーも、最初はヤクザ同士の争いかと思われた事件から、現代の社会問題を絡めた真実に繋がっていくのがすごかった。キャッチコピーの、正義という名の凶器、大義の為ならなんの罪もないものを犠牲にしても仕方ないのか?最終盤の八神氏が黒幕に放つ台詞、本当に考えさせられます……黒幕もやってることは本当に非人道的なのにどこか憎めない、正義はここまで人を暴走させるのか。本当に考えさせられます。(2回目)そしてジャッジアイズ:死神の遺言というタイトル、ここで回収するかーー!!って感じでまた感動。いやほんと面白かった!



・めちゃくちゃ楽しいサブストーリー関連
サイドケースという名のいわゆるクエスト。クエストって結局敵を何体倒せとかあれをいくつか持ってこいとか、おつかいさせられるだけってことが多しそんな感じかなと思ってたら、それぞれに面白いストーリーがあって本当に楽しい!ブラム様とか、変態三銃士とか、カツラを追っかけるイベントとか(笑)、面白いイベントばっかりで、クエスト消化が本当に楽しかった!個人的に徳永さんとはフレンドになりたかったのに(あんなにサイドケースでカツラを追わせたのに!ww)友達にならんとは!(フレンド制覇したわけではないので、もしかしたら後にフレンドになったかもしれないけど!)
なんというかそれぞれ印象的でほんとクスリと笑えるものが多くて、メインストーリーがはじめからだいぶシリアスなこともあって、いい気晴らしというか、いい箸休めだったなーと。(笑)
エストとか、ほとんどのゲームだと淡々と消化するだけ、とか、面倒だし後回しで、とか思ってたけど、むしろサイドケースが面白くて、メイン進まないこと多々あったし、マップのサイドケースアイコン探すのが楽しみだった!サイドケースもだけど、フレンドイベントも面白いものが多くて、笑えるものから、ホロリとくるものまであって、本当にサイドクエストをやるのが楽しかったし、ジャッジアイズの半分くらいはこのやり込み要素の面白さが評価される点だと本当に思います。



・個性的で面白いキャラクター
本当に!キャラが!いい!私がジャッジアイズを一番評価する点はここだと思う。キムタク扮する八神氏を筆頭に、個性的で、それぞれに思惑と信念があり、神室町に生きる人物がたくさんいて、最初はいわゆる俳優キャラくらいしか覚えられないんだけど、気が付けば端役のヤクザ(塩屋のおっさんや村瀬とか)がしんだというだけで泣きそうになるくらい、みんなそれぞれ魅力的なキャラクターたちで本当に大好きになってた。最初は好きじゃなかった羽村のカシラすらも終盤の最後に八神氏と対峙するシーンとか法廷に登場するシーンまか、かっこいい…!!って思っちゃったもんな(笑)
これはちょっとコアな話かもしれんけど、松金の組長が撃たれたシーンのカシラの、突然迷子になった子供みたいな表情をするシーンがすごい印象的だった。カシラにとって松金組が、そして組長がとても大事な存在だったしその気持ちに嘘は全くなかったんやなと一瞬でわかるシーンだった。好きです。
こういう細やかな表情描写や演出が、キャラクターやストーリーを魅力的にみせるひとつの要因なんだろうね。
星野くんさおりさんをはじめとする、メインに関わるキャラクターもすごく好きだったし、メインメンバーとも言える海藤さんや杉浦くん東さんもとてもよいキャラだった。
特に東さんがステレオタイプの実は気のいい系ヤクザすぎて本当に大好きでした。(笑)途中でしななくて本当に本当に(本当にな!)よかったし、最後まで八神氏の仲間としていてくれて本当によかった…!最初は八神氏とは確執があるっぽかった(東さんが一方的にって感じだった)けど、最後創薬センターで、この始末と弁護頼んだぞ!って八神氏に頼んで海藤の兄貴と大暴れするのか最高だった!あ~~本当に東さん好きだったな~~もし次回作あるなら絶対登場させてほしいしなんならまたメインメンバーでお願いしたい…!
東さんの話は長くなるのでここまでとして(笑)、メインストーリーに絡むキャラはもちろんのこと、サブストーリーで出てくるフレンドキャラとかも面白くて魅力的なキャラが多くて大好きでした!特に早乙女ツインズ(どう見ても中学生にしか見えない双子ww)とか、ブラム様とか田代くんや須崎さんとか、好きなキャラほんと多かった!京浜同盟の連中すら結構好きだったもんな。(笑)ちなみに彼女キャラだと、あまねさんが好きでした。いやほんと最初こんな不思議系キャラ好きじゃないわ~とか思ってたら普通に言動が可愛くて(笑)
本当に魅力的なキャラがたくさんすぎた!
いわゆる役者さんが演じるキャラクターも、全く違和感なく、みんな上手いな~(なぜ上から目線ww)って素直に感心しました!キムタクも本当にかっこよかったし、谷原さんは私がイメージしてた俳優さんのイメージとかなり離れた役柄だったけど、アリだなと感じました。またほんと声優さんも豪華すぎる!それがまたキャラクターの魅力に繋がるんだろうな。



・膨大すぎるやり込み要素
いわゆる如くゲーはやり込み要素が半端じゃないと聞いてて、ある程度覚悟してたんだけど、割と序盤で、あ、これはトロコン無理だな(笑)って潔く諦めの境地になるくらいには膨大すぎた!(笑)ミニゲームミニゲームじゃなくない??!ってレベルだし、ぷよぷよとかセガを代表するゲームも製品版とほぼ変わらない形で遊べるのはよかった。囲碁花札、麻雀やダーツなどのオーソドックスなものから、VRすごろくなんていう名前を聞いただけじゃ想像も出来そうにないゲームまであって、ほんとミニゲームの域を逸してる出来だから、本当にすごい。いやほんとこんなん極めようと思ったらいつまででもやってられるじゃん!私が今現在学生とかで、これしかソフト持ってなかったらずっとやり続けてトロコンも目指すんだろうけど、残念ながら今生だけではとても時間が足りなさそう(笑)とはいえ、いつかトライしてみたいけど!ちなみにぷよぷよはずっとし続けてられるので本当に危険です!(笑)




うーん、な点。


・致命傷システム
これは……めっちゃめちゃうざかったです…。(笑)まあ私が致命傷を度々受けてしまうくらいアクション下手くそなのもあったのかもしれないけど。(笑)でもさ~~敵の必殺技を避けるのはまあなんとかなるとしても、銃は無理だよ……特に雑魚戦でモブが銃持ってることにすら気づかずいきなり撃たれたら避けきらんて(笑)致命傷を治すのも、わざわざ神室町の端っこまで行かなくちゃいけないとかいうめんどくささだし、どんなにちょっとしか致命傷受けてなくても、一律料金という。(笑)一応アイテムもあるけど、割高すぎるし持てる量に限界があるしで。せめて事務所から電話したら来てくれるとかだったらよかったのにー。

そういうこともあって、通常バトルはまあ大丈夫だけど、ボスバトルは致命傷を気にしないといけないからめんどくさいなーと思う気持ちが強かった。
ちなみにここまでバトルについて一切触れてないのは、私はバトルが下手なので、基本的にスキルで優位に立ち回るとかは特になんも考えずにタコ殴りにして避けきらずにダメージ食らったら素直にコンビニ弁当などをドカ食いしてたから(笑)、バトルを楽しめたとは言いがたいためです。(笑)爽快感とかは特になかったかなあ……終盤でも京浜同盟の本田とかに油断すると負けてたくらいなので(笑)でもスキル揃って必殺技をある程度撃てるようになると楽しいと思う。多分。(笑)

・京浜同盟がしょっちゅう襲撃してくる
エンカウントが半端ない。(笑)危機関知スキルゲットしたら、そこらじゅう敵だらけじゃん!?って思ったもの。(笑)それだけならまだよかったんだけど、京浜同盟倒しまくると今度は幹部が街で暴れだすから、それをいちいち広い神室町を回ってボコりに行くのがめんどくさかった。無視してもいいけど、一人も倒さずにいたらフレンドから恨み節前回なメッセージ届くし(笑)ここはちょっとめんどくさいなとほんと感じた部分でした。



とまあこんな感じ!
うーんな点上げたけど、そこはそこまでたいした問題ではないかなと思う。それ以上に物語が面白くて、キャラクターがみんな魅力的で、本当に神室町が大好きになったし、もし続編が出るならぜひプレイしたいし、如くシリーズもぜひプレイしたいなーと思った!次セールあったら買ってしまいそう(笑)
でも如くゲーのとてもやり切れない膨大なやり込み要素を前にまた悔しい思いをするのか…!いやほんと悔しい!私にもっと時間があれば!積みゲーがなければ!やりたいゲームが他になければ!もっとやり込みたかった…!

まあいつか、本当にいつか、やり込みチャレンジしてみたいとは思ってる。いつかね。(笑)

そんなこんなで神ゲーと名高いジャッジアイズでしたが、その名の通り名作でした!ほんと面白かったな~!!


さて、次はなにやろうかなって結構考えたんだけど(実はこの時間が一番楽しかったりするw)、テイルズオブシリーズを久しぶりにやりたいなと。新作も無期限延期になっちゃったことだしね(笑)

で、なにやろかな~いまだにクリアしてないVととかX2とか、二周目やりたかったBかな~、GfとなりダンXとハーツは戦闘面白かったな~名作だったな~とかいろいろ考えた結果!




テイルズオブデスティニー2 PSP




を、やります!!

なぜ突然、と自分でも思うんだけど、戦闘が難しくて割と挫折しまくってていまだに自力でエンディングを見てないからです(笑)

あと主題歌がすごく好きだったな~って思ったらジューダスおじさん(笑)に会いたくなっちゃって(笑)でもバルバトス戦で詰みそう(笑)昔PS2版では2回ほど突破してるんやけどな…挫折しなければいいけど…。

今度こそ自分の手で、カイルくんを英雄にしてみせる!!(笑)

また感想書きに来れたらいいな!挫折しなければ(笑)

というわけでまた書きに来ます!

ではまた!

ファイナルファンタジー7 リマスター版クリア感想 FF7のヒロインについてと今後のリメイク続編について思うこと。(ネタバレあり)

プレイ期間 6/1~6/24
プレイ時間 約77時間
トロフィーコンプリート率 100%

なんとか6月中にクリアしましたー!(と言ってもバトルはほぼ3倍速、後半ブースト使って時短してたけどw)

面白かった!やっぱり古代種の神殿からの展開が面白い!後の展開知ってるのに、クラウド…お前なんかやばない??感が鳥肌すぎて!!初見プレイ時中学生だった私は当時なにを思いながらこの辺のイベント見たのだろうか……(なんも考えてなさそうだがw)

少なくとも15年以上ぶりくらいにプレイしてるので、ミッドガルを出たあとは結構忘れてたことも多く、ここのイベントシーンがリメイク版ではどんな感じで再現されるのかな?とワクワクしながらプレイしました。

とりあえずリマスター版感想や、リメイク版続編への期待(期待!)などいろいろ感想!



※あくまで私個人の考えであり、原作や他の方の考えを否定するつもりは全くありませんが、ヒロイン論争などは好みの話だと思うので、気分を害す場合があるかもしれません。ご了承下さい。



【エアリスについて】

エアリスが本当に……うーん好きです。(告白?)

なんだろう、私はプレイ初見当時はティファ派だったし、エアリスとか離脱するしなーくらいにしか思ってなかった気がしますが(まあよく覚えてねんだけどw)、リメイク、リマスターとプレイして今、エアリスほんま出来た女じゃんって思ってしまって……

ゴールドソーサーのデートイベントとか、リメイク版でもあのまま再現して欲しいけど(台詞とか)、リメイク版エアリスは2周目説あるらしいから無理なのかな……でもリメイク版でも本当のクラウドに会いたいって言うてほしいし、会ってほしいよ……会わせてあげたいよ……!!ってめっちゃ思ってしまった。エアリス大好きだ幸せにしてあげたい。

古代種の神殿でも、おかしなことになってるクラウドくんに殴られても(殴ってはない?わからんけど)、あなたのせいじゃないとわかってくれるエアリス。

そして、そんなクラウドくんに心配しないでと一人で行ってしまうエアリス。

そして………


あーーーーーなんで!なんでエアリスは生きて幸せになれないんですか!?なぜ!?生まれながらに宿命背負わされて!!母親亡くして!!初恋の人も失って!!いろいろなものに縛られつつも明るく前向きに生きてきたのに!!運命に逆らえず!!なんで………

私は当初リメイク版のエアリス生存説にはどちらかというと反対派の原作派だったのだけど(エアリスとザックスの死が、クラウドくんが本当の自分を取り戻すために絶対に必要なことだと思うから)、リメイク版のエアリスが原作版エアリスと同じ道たどったら、とてもじゃないが悲しすぎて正気を保てない自信ある。エアリス幸せにしてあげたすぎる。

正直、エアリスがしぬところよりもそこまでのクラウドくんにかけてくれた言葉や態度で泣けてきたよね。ああこんなにクラウドくんのことを想っていてくれたんだね…と勝手に思って泣いてました。

はじめはザックスになんとなく似てるから気になった。でも今は………本当のあなたを探してる。本当のあなたに、会いたい。

ってのがああああああ~~~~!!!!!!

本当に好きです。(告白?)

ここ繰り返して申し訳ないけど、この後の展開知っててこれ聞いたらもうさ、エアリス幸せにしてあげよ???ってならん???なるよね!?なる!!!!

しかしリメイク版だとここも変わっちゃうのかな??好きにならないでとか気のせいだよとか言うの???クラウドくんのほうはザックスの影響もあってもしかしたら気のせいかもしれない。
でもエアリスは?エアリスの想いは??ザックスになんとなく似てるから、がきっかけだったかもしれない。(結果それは合ってるし、もはや似てるどころの話じゃないし(笑))でもエアリスがクラウドくんに惹かれたことは、たぶん嘘じゃないはず。

いや切なすぎるじゃん………無理……ってなるのだよこの辺りのこと考えると……!!!!


話はちょっと変わるけれど、クラウドくんにとってのヒロインは間違いなくティファだと思うんだよ。

それは、冒頭の給水塔のイベントとか、精神世界での真実と、クラウドくんのティファへの想いが、クラウドくんのすべてを突き動かしてたこととか、すごくよくわかる。

正直ティファはどう思ってるかわからんけど(でもミディールで献身的に介護してくれたり、決戦前夜イベントでかなりいい感じに感じるけどね(笑))、まあクラウドくんはティファが好きでしょう。それはいいし、今回のリマスター版をやっててそれはほんと感じた。それはもういいんだけど。

エアリスの想いまで無くなってしまうのは、違うんじゃないかな?と。

原作の、未来を見据えて、ちゃんと生きてまたクラウドくんと会おうとしてたエアリスが好きだった。
ザックスのこと関係なく、前向きにクラウドくんのこと好きになってくれようとしてたエアリスが好きだった。



だからリメイク版でも、クラウドくんのヒロインはティファかもしれないけど、私はエアリスを選びたいんじゃああああああああああああ!!!!!!(心の叫び)



だからヒロインを選ぶイベントはどうかそのままでお願いしたい……なんならもっと増やしてくれてもいい……あのゴールドソーサーのイベントとかもそのままで……そしてエアリスのクラウドくんへのポジティブな、真っ直ぐな想いを私はまた聞きたい……。

なんかリメイクだとその辺なくなりそう(なんせエアリス2周目かもしれないので……)でちょっと不安。私この辺りめちゃ好きだから無くさないでお願い……!!

と、リマスター版をやった今、そんな気持ちでいっぱいです、はい。

いやほんとエアリスの話ばっかでごめん……エアリスが可愛すぎたし、リメイク版エアリスがかわいくてでもこのままじゃ可哀想なことになる気がして……!!!!

全て私の杞憂であってほしいです……続編はよ。(ぼそっと)



【リメイク版で楽しみなシーンなど】

リメイク版がどこまでリメイクしてくれるかわからないけど、リマスター版やっててここリメイク版楽しみだなと思うシーン。


《ルーファウス歓迎式典》
プレイ初見当初もめっちゃ好きだったけどリマスター版もめっちゃ楽しかったので、リメイク版も楽しみです!さすがに式典ミニゲームは再現が難しいかなと思うんだけど、あの歓迎式典BGMとあの雰囲気!今のクオリティで楽しみたい!あと神羅兵に変装するメンバー(特にバレットww)もめっちゃ楽しみだし!あと神羅兵長とその部下たちが大好きなので神羅課長ばりの再現してくれたらめっちゃ嬉しいです(そして潜水艦でもちゃんと出てきてくれると嬉しい)

《コレルプリズン》
ここも原作から好きだったので、めっちゃくちゃ楽しみにしてる!ダインめっちゃイケメン(イケオジ?)になってそうwコレル編はめっちゃ掘り下げあるだろうから、めっちゃ楽しみしてる!てか北コレルでバレットだけが責められてるのほんと解せない(ダイン以外は魔晄炉建設賛成してたんやろ??なんであんな責められないといかんのや??)からその辺の掘り下げ頼む。

《ゴールドソーサー》
やっぱゴールドソーサーはね!はずせませんな!たぶん次作の一番力入れてくるところじゃないかな~と予想。(次作で順番通り回るならね)リメイク版ディオ園長に少年呼ばわりされるクラウドくんはよ見たすぎィ!と思いつつ終盤自由に行けるようにしたりするなら、世界回る順番変えて、ゴールドソーサーは終盤に行くことになったりするかもね。次作でもし行けても行けるとこ限られてるとかね。そんな感じそう。


《コスモキャニオン》
コスモキャニオンもとても好きな街のひとつだからめっちゃ楽しみ~!!ナナキと父のエピソードも掘り下げもりもりでくると思うから、今から楽しみです。FF7の泣き所のひとつだからな~!!レッドXIIIがナナキに戻る瞬間やブーゲンハーゲンのじっちゃんも今からめちゃめちゃ楽しみ。

《古代種の神殿~忘らるる都》
ここはもう上でも書いた通り、物語が急展開するところ、そしてエアリスの最大の見所なので!正直エアリスが生存するかどうかはわからないという点でも、見所だよね。おかしくなるクラウドくんがどう再現されるかもめっちゃめちゃ楽しみ。なんせクックックッ黒マテリアだからなwあれに声付いたらどうなるのかってめっちゃめちゃ楽しみなんだよね!(櫻井さんの声好きだし)あとケット・シー1号機の見せ場でもあるしね!あそこも泣き所やしきっとそれまでにケット・シーの掘り下げもあると思うから余計に楽しみで



と、ここまで書いといて記事が2回ほど消えてさすがに続きを書く気が失せた~~~!!!2回目なんて、書き終わったーーー消えたーーー!!!!?(ショックでかすぎ)だったからな!!?もう書く気が起きねぇ!!!!

とりあえずリマスターも楽しかった!!リメイクもめっちゃ楽しみだーーー!!!続きはよーーーという気持ちも強いけど、時間かかってもいいから作り手もユーザーも納得できる続きを作ってくださーーーい!!!!


次はジャッジアイズしまーーす!!!!


いやほんと記事消えてショックなんだわ……割とめっちゃめちゃ時間かけていいこと書いてた(いいこととはw)はずなんだけどな…くっそ…くっそおおおおおおwww

ここ2ヶ月ほど、FF7及びFFシリーズ祭りだったけど、私のFFシリーズの旅は一旦ここで終了です!またFF7R2が出る頃に復習がてらプレイ出来たらいいなーー!!

ジャッジアイズは、いわゆるキ◯タクが如くだよね(笑)龍が如くシリーズは全くの初見なので、右も左もわからないけど、めちゃめちゃ楽しみだーーー!!!

また感想書きます!今度は消えないといいな!(悲しいし悔しいまじでw)

そんな感じ!!ではまた!!

WORLD OF FINAL FANTASY MAXIMAクリア感想(ネタバレあり)

プレイ期間 5/7~5/31
プレイ時間 約112時間
トロフィーコンプリート率 100%



というわけで前回の記事では一切触れなかったのに突然WOFFやってました!!(セールで衝動買いしちゃったwww)

いや面白かったっていうか、骨が折れたwトロコンするための行程がめんどくさすぎてな…(遠い目)

とはいえ私は、詰まったら攻略サイト駆使するタイプなので、そこは活用させてもらいました!が!

マキシマの攻略情報が少なすぎてほんと笑ったw

いざ真エンド終わってここからマキシマ部分だし、ここまで来たら早くクリアしたいし色々調べとくか~♪って調べに行ったら、全然攻略ない!WOFFはあるよ!?でもマキシマ部分がほんとにない!!

え!?2年も前に出たゲーム(マキシマ版)やぞ!?てゆーかFFやぞ!?(笑)

ってめっちゃ思ったw

そんなわけで、とりあえずクリアした記録がてら、感想を。
言うて私はFFは789はちゃんとプレイ、61015を途中までしかプレイしてないそれ以外は全く知らないにわか勢なので悪しからず。(今回WOFFをプレイしようと思ったのも、FF7Rでクラウド君にハマってしまって、プリメロの可愛い彼が拝みたかったからという理由でプレイ開始したのでw)にわか勢だけどにわか勢なりに楽しめたとは思います。




【よかった点】

・グラフィック、ロケーションが最高。街も元ネタはおそらくFF世界の街なんだろうけど、作りも可愛くて多種多様。ダンジョンも、RPGロケーションでおなじみの火山の中や、風が吹く谷、氷の山などなど、おなじみのものから、やクリスタルで出来た塔や水中神殿や地下刑務所などほんとにいろんなロケーションがあって、そのどれもが本当に美しいグラフィックで描かれてて、めっっっちゃ冒険してる気分になれます。
中にはおなじみのロケーション(魔晄炉やフィガロ城、ニブルヘイムという名のミッドガル(笑)などなど)が可愛らしい世界観に合わせたグラフィックになってて本当に素晴らしいの一言。久々に、いろんなところに行けた感じした。(まあ直近がFF7Rプレイだから、だいぶ限られた景観しか楽しめなかったしね)
可愛らしくデフォルメされた世界だからといってグラフィックの手を抜いてるということは一切なくて、水のグラフィックなどもとても綺麗で、本当に最高のロケーションで旅させてもらったと思う!そりゃエナクロもグリモワルだいすきなはずだわ…と妙に納得したり。それほど美しいグラフィック、さすがスクエニだなーと思いました!

・ミラージュのデザインがすごく可愛い。と思ったらかっこいいのもいる。いい。FFではおなじみのモーグリサボテンダートンベリを仲間にできてしかも可愛い。ベビトンベリがほんと可愛いんだ最高に。かと思えば、おなじみのオーディンやバハムートはかっこいいし、ミラージュのデザインはほんとよかったです。シヴァのセーラー服風衣装もほんと可愛いし最高。個人的にいわゆる火氷雷の御三家の男体化女体化が見れて最高でしたね!みんな可愛いし、レベルを上げたり各ミラージュの記憶を手に入れることで可能になるヘンシンカによる変化とかもすごく楽しかったし、ン十年ぶりにポケ○ンのようなゲームが出来て非常に楽しかったです!ほんとグラフィック最高なんだよなスクエニは…!
ダンジョンのノセノセギミック特技ギミックは、揃えたり連れてきたりするのが多少めんどくさいけど、個性的で面白かったし、よかったと思います!ダンジョンは景観もよかったし久しぶりに満足する綺麗さだったなあと思いました!

プリメロが可愛い。というかプリメロクラウド君が本当に可愛かった。あんな可愛いのにクール気取りやがって。可愛い。クラウド君を拝めるというだけで買う価値あった。可愛い。(もちろん他のセイヴァーたちのプリメロも可愛かったけど!)エンディングのダンスめっっっちゃ可愛かったです。ダンスはほんと可愛かったです。

・バトル関係はよかったです。ノセノセとかはまず見た目が可愛いし、組み合わせで合体技があったり、エフェクトも派手でよかった。早送りやオート機能もあって、めちゃくちゃわかりやすいショートカットボタンなど、かゆいところに手が届いてるなあ~と感じました。(後にトロコンのためにめちゃくちゃバトル周回することになるので余計にねw)難易度も、普通にプレイする分にはまあとにかくレベル上げとけばなにも考えず物理だけで殴ることも可能なので、ヌルゲーと言えばそうなんだろうけど、バトルで詰まりたくない私としては気にならないところでした。




【うーん、な点】

・ストーリーがわかりにくい。というかわからない。(笑)キャラ辞典読めばそこそこ解説してることもあるけど、辞典読まなきゃわからないってなんだよ!と思うし読んでもわからないことが多い。(笑)(これは私の読解力にも難ありなのかもしれないけど)
そもそもこんなストーリーでよかったの?って思ってしまうというか……双子の最後の自己犠牲は、罪滅ぼしだし自業自得なのもしょうがないとはいえ、双子家族誰も救われず、結局姉さんと呼ばれてるけど別に血縁でもなんでもない姉さんだけが残って、双子はミラージュとしてコピー召喚されて(オリジナルは行方不明のまま)とかいうエンド……いや単純にもっとハッピーエンドとかなかったん?????と思ってしまう。対偶の悪魔とか出てきたときから、まあ元凶は双子だろうなって200%予想はついてたけど…いやそれにしても、作風的にも、なんかほんともうちょいハッピーに終われなかったの??という気持ちが強い。
別に双子のことが好きではなかったけど、とはいえ、双子家族みんないなくならなくてもいいじゃん…って、ストーリーのわかりにくさも手伝ってなんか腑に落ちない感じです。(笑)
敵キャラもほんまな……悪いやつなのはわかるけど、双子に全く感情移入できなかったせいで、最後らへんの家族再会からのお涙イベントとかも、ボス許さない!とか双子なってるけど、そもそも呼んだん君らやしな……とか思っちゃってなんかほんと感情移入できなかったんだよね。
なんでこんなストーリーにしちゃったの?もっと他になかったの?という気持ちがすごいです私的に。(笑)

・双子とタマのキャラクターというか掛け合いというか…。私は買う前にある程度調べて、ある程度覚悟決めて(笑)プレイし始めたんやけどそれでも、まーサムかった。(笑)まあ慣れたけど、ほんと最終盤までそんな感じだから、突然シリアス展開になってもいやいやさっきまでふざけてましたやんwとかなって余計感情移入しにくいのよなあ……弟はほんと15歳にもなってそんなスベりまくらんでも……と思ったりね。あと過剰な弟サゲ姉アゲもちょっと嫌だったな~弟アホやけどそこまでサゲなくても……と思ったりはした。あくまで個人の感想だけど。さいとーそーまさんがドスベりギャグを連発するのが聞けるのはWOFFだけ!!(笑)

・オオビトのグラフィックが怖い。というか女の子が全然可愛くない…。人物はいわゆるKH路線な、お人形さんみたいなグラフィックなんだけど、その前にFF7Rやってたせいもあって、ちょっとダメだった…姉がなあ~~本当に可愛くなくてちょっと無理でした…。いや姉自体は嫌いでは決してないねんけどね。KHでは別になんとも思わないので、単純にFF7Rのあとだったからってのはあるかもしれんけどwおかげでほとんど双子はプリメロ化してたね~。プリメロはめっっっちゃ可愛いのよプリメロは……。

・移動速度が遅い。これはもーーねーーせめてノリノリしてるときは歩いてるときより2倍から3倍くらいは早くなれよと!ただでさえダンジョンマップとかエリアマップとか広めなんだから、移動速度はもっと改善してほしかった…せっかくマキシマ出したのにw

・本編でのセイヴァーの扱い。なんというか、通りすがりの知り合いでしかない。(笑)ギャグみたいにいきなり現れていきなり去っていくから、いやせめてもうちょっと絡みたい!!っていうのが正直なとこだった。ようやく本編で絡み出すと思ったらもう最終盤やし、プリメロセイヴァーたちめっちゃ可愛かっただけに、結構活躍してただけに、もう少し絡みたかった。

・ココロクエストも、可愛い話(バッツとギルガメッシュとか、トンモグサボトリオの話とか)もあるにはあったけど、基本的に肩透かしも多かった気が。特にマキシマ追加分のザックスストーリーとか、かなり期待してただけに、クラウドと会わんのかーい!!っていう(笑)なんかぶつ切りで中途半端な終わり方すぎて……しかもこれで終わり!とかないもんだから、続き追加されるの期待してたのに……うう……。という気持ちが強かった。結局登場キャラの補完もほぼキャラ辞典を見ろ!って感じだし、うーん……という感じです。ココロクエストは期待してただけに、ちょっと厳しい感じでした。




とまあこんな感じで。

私個人としてはプレイしてみてよかったけど、オススメはしないかな(笑)という感じ。ぶっちゃけマキシマで追加された隠しダンジョンや追加ミラージュ集めはめんどくさくてやってません!(笑)なのでマキシマ追加分を楽しめたかと言われたらそうでもないかも、というのが正直な感想。とはいえ、マキシマ版だとミニゲームの難易度がかなり緩和されてるらしいので、トロコン狙うならマキシマ版のほうがいいかなと思います。

主人公の双子のことは割とボロクソに言ってしまったけど、まあ自業自得とはいえ、その後行方不明になり、一応セイヴァーになったから今後さまざまな世界で活躍するかも~とか言いつつも、WOFF自体そんなに奮わなかったようなので(連動してたアプリゲももう既にサ終してるしね)、このまま二人は行方不明のままか……もう双子には会えないのか……なんかモヤモヤすんなあ……と思う程度には二人に愛着あるみたいなので(笑)、もし2が出て双子のその後が描かれたりするなら、またプレイしたいなあ~とは思います。まあ多分出ないだろうけど(笑)

そんなわけでトロコンは骨が折れたけど(個人的に気候が暑くなってきて暑さとミラボ埋めの果てしなさでかなり参ったというw)、やりきれてよかったです!
ちなみに報告し忘れてたけど、FF7Rもトロコン済み!今年ちゃんとゲームやり切れてるな~と思います!いいぞいいぞ私!(笑)

別にトロコンにこだわるわけじゃないんやけど、トロコンすることにより次のゲームに清々しい気持ちで移行できるのがいいなあと思う。(あくまで私個人の話だけど)

こだわるわけではないけど、なるべくトロコンしたいな~!

今後の予定は、FF7Rがめっちゃおもしろかったので、FF7CCのおさらいプレイ(8年前にバチクソやり込んでるので(笑)、引き継ぎプレイしようと思っとる!)と、FF7オリジナル版も衝動買いしちゃったので(笑)、夏はその辺プレイできたらな~と。テイルズのCS新作期待してるけど、情報なんもないから今年は無理なのかな(笑)まあ期待せずに待っとこうかな。

とりあえず、ジャッジアイズは夏の終わりくらいにプレイ出来たらなあと!今年もやることたくさんだな(笑)

またそのうち感想書きます!
ではまた!

FINAL FANTASY 7 REMAKE クリア感想(ネタバレあり)

プレイ期間4/10~4/19
プレイ時間約48時間
プレイ難易度NORMAL
トロフィー達成率55%

クリアしました!!!

なかなか続きが気になる終わり方で、私は割とモヤモヤしてるんだけど(笑)、とりあえず感想書いていきます!

今回から項目ごとに感想書いてみようかな。まあどうせ自分用メモみたいなものだけどw


【グラフィック】
いやもう圧巻の一言です。映画かな??ってくらい、たぶんゲーム全体の3/5くらいはムービーなんちゃう??ってくらいめちゃくちゃ入るけど(笑)。自由に操作する時間よりムービー見てる時間の方が長く感じました。私はFFはそういうゲームだと思ってるので別によかったしむしろこんな綺麗な映像すごい!!とか思いながら見てたけど、あくまでゲームとしてはどうなんやろ??と思うところはあります。(笑)
しかしそれを差し置いても、人物、風景、メカ、雰囲気といった演出まで、すべてに手を抜いてないな、と感じました。本当にそこに生きている人間が、世界が、画面越しに存在してるようにしか思えない、本当に素晴らしい。
登場人物たちも誰も手を抜かれることなく、毛の一本一本、毛穴まで(笑)表現されてるのは本当にすごいとしか言いようがない。個人的にクラウドがもうズバ抜けてかっこいいし綺麗なので(私がFF7Rを発売日に買おうと決めたのは体験版のクラウドがあまりにかっこよすぎて発売日にフルプライス払ってでも拝みたくなったからだしw)本当に大満足でした。
メインも然ることながら、サブキャラたちも誰一人手を抜かれてなく、アバランチ三人組、スラムに生きる人々、タークス、神羅関係者、みんな本当に作り込まれてて綺麗です。タークスや神羅関係者はほんとちょっとしか出てこなかったので次回作期待しかない!コスタデルソルの幹部たちのバカンスもちゃんとやってほしい(笑)あとちょっとしか出てこなかったケット・シーもすごくかわいかった!(そんなこと思ってもいシーンでもないけど…)
スラム街を見回しても、そこに生活する人たちの息遣いが聞こえてくるような気がするほど凝っていて見て回るのがめちゃくちゃ楽しかったです。
特に夜のウォールマーケットの街全体で表現された怪しさ胡散臭さ、そして朝のウォールマーケットのまるで魔法が溶けたかのような、やはり貧しいスラムなんだなといった風景が、すごいなーとほんとに思いました。
バトルシーンやアクションシーンのムービーもとにかく大迫力の一言で、とにかく演出がすごくて熱くなる。かっこいい。ほんと洋画を見てるようだ。(笑)動きのひとつひとつが計算されててかっこよくて、ほんお拘って作られたのがよくわかる。こういうの出来るのはほんとスクエニだけだと思うので、ここに力を入れてくれるのは私としては最高だなと思うので次回作もとても期待しています。本当に素晴らしい映像が見れて大満足!



【キャラクター】
クラウドを始めとするキャラクターたち、私は割と違和感なかったかな。これもグラフィックの話なんだけど、キャラクターを表すひとつひとつのしぐさが可愛くてそれらしくてすごいなーと。バレットは世間では賛否あるようですが(笑)、私は割と最初から煩いなー(笑)と思いつつもまあこんなキャラだよね、と受け入れられたので…。みんな生き生きとしててよかったと思います。
これはキャラクターなのかわからないけど、最初はツンケンしてたクラウドとバレットがだんだん仲良くなって戦闘中に信頼しあってる感じの台詞聞けたりするとニヤニヤしてた。ああいう演出最高だなと思う。クラウドバレットほど、仲間になったときとしばらくたったあとで差がありそうなキャラってあとケット・シーくらいかな?と思うので、ケット・シーが仲間になったときの掛け合いもめっちゃくちゃ楽しみだな~。



【ストーリー】
私はFF7を過去にプレイ済みなのでそれと比較して、の感想になるけど、いい感じに再現されてるエピソードと、わーここ追加してくれてうれしい!みたいなエピソードとここは別にいらんかったのでは?みたいなエピソードはあったと思います。
たとえば私はアバランチ三人組との新エピソードはめちゃくちゃ楽しめましたし、いわゆる陰キャクラウドくん(言い方)に友達が出来たようでほんと微笑ましくて最高でした。ジェシーとのラブコメのようなやりとりもニヤニヤできたし、三人の人となりを知ってからの七番プレート崩落のときは感情移入しまくってほんとに泣いた。原作のこのシーンもだいぶ衝撃的だったし、悲しかったけど、今回は本当にそれとは比べ物にならないくらい、先を知ってるだけに進みたくない気持ちが強かった。そう思えるほど感情移入出来たのは、やっぱりそこまでのエピソードだと思うのでその辺はすごい楽しめました。
逆にレズリーくんは必要やったか???と思ったり。いや別に嫌いじゃないけどそこまで活躍したとは思えないしなんかもっと好きになるエピソードあってもよかったかな、とか。あの辺て原作ではどうだったか覚えてなくて逆に気になるから原作プレイしたくなるけどwwミッドガルを出て、恋人を探すレズリーくんのその後が続編でわかれば嬉しいかな、とは思うけど。ジョニーは出てくるだろうな!(笑)逆に出てこなかったらキレるww
全体的にもともとあったエピソードにいろいろ肉付けされて味付けもされててみたいなそんな感じ。
物語の中盤はなんでも屋エスト挟みつつだったので(まあ飛ばせばよかったんやけど私は全部やってたのでw)割と細切れ感あったし途中で長いダンジョン挟まれたりしたのでちょっと飽きたりなどもしたけど、楽しめたと思います。

ただやっぱり全体的に短い!いや、短いと言いつつ一周目約50時間も楽しんだのに?(笑)という感じなんだけどこれはミニゲームとかなんでも屋エストとかをやれる限りやり込んでこれなの!だから多分ストーリーだけ追うなら20時間くらいじゃないかな。やっぱ短い。ミッドガル脱出からが面白くなるしね…やっぱり原作同様忘らるる都までやって欲しかったね…。まああんな風に物語変えようとしてる(エンディングらへんのアレなら無理だし流れ変わるんだろうけど)
とはいえまあ50時間楽しめたんだしあんま文句は言うまい。うん。



【バトル】
バトルに関しては神羅ビルに辿り着く辺りで漸く掴めてきた感じだったので(遅すぎるww)、それまでは割とつまらないというかいわゆるアクションバトルだと思ってたので、クラウドだけを使っててなんで他のやつATBゲージ使わんの!?とか思ってたけど、これはコマンドバトル、と思ったらすんなり勝てるようになってきました。

みやぶるなどで確認して弱点突く→HEATだ!アビリティ連打!→BURSTフルボッコ!(笑)

これめっちゃ大事!(笑)

向こうからの攻撃もほとんど避けようとしてたので(笑)、ガードがめっちゃくちゃ大事だというのも神羅ビル辺りで漸く気付いたので(遅すぎるww)、なんとなく理解したらバトルちょっと楽しいというか綺麗に勝てるので面白いかなと思うようになりました。

ほんとみやぶるの情報大事だからみんなちゃんと確認しようね!(言われんでもしてる)

アクションバトルっぽいけど違うっていうのは面白いけどやっぱりちょっと難しかったですね。バトルがそんな感じだと気づければたぶん楽しいけど、私はラスダンまで本当に苦痛だったので…NORMALだと敵の一撃が強すぎるのでまともに連打などを食らったら死ぬんだもん当たり前に(笑)あと、ボス戦でせっかくBURSTさせたのに演出でBURSTゲージリセットされるのほんとムカついたからやめて欲しかった(笑)せっかく今のタイミングでリミットぶちかまそうと思ったのに!!っていうのが何度もあって割とイライラしました。あとカメラもロックオンしてもすぐどっか行くし、そもそもカメラとキャラが近すぎて画面外から攻撃されすぎるし、飛んでるモンスターとかもちゃんと追いかけろ!と言いたい(笑)それだけは次回作で直ってたらいいなと思います。
一応二周目予定(HARDはとりあえず無理だろうなと思うのでストーリーおさらいとウォールマーケットのやりこみなどやりたい)だけどもう少し綺麗に勝つ予定なのでこれからやるのが楽しみ。



【懐かしいエピソードたち】
ほんと懐古厨なんかもしれんけど、今のクオリティで昔のくっだらない(言い過ぎw)エピソードとかを大真面目にしてる(細かく言うとウォールマーケットの宿屋のアレとか、蜜蜂の館で鍵穴を覗くとか)のはすごいニヤニヤ出来たし、我々のFF7やーーー!!!ってめっちゃ興奮できたし、そういうのを切らずにやらせてくれるのは凄いなーと感じた。
女装イベントはその最たるもので、いやほんとこのクオリティのクラウドが女装するのシュールすぎて笑うんだけど(笑)、やっぱりここ出来て満足です!(クラウドちゃんの衣装可愛いしね!)(でもわたしやっぱりみつあみが好きかな!)
スクワットもほんと熱かった…!私はああいうミニゲーム熱くなるタイプなので(熱くなりすぎてマッスルクイーンも取得済みww)、ああいうのは!次回作でもあってほしいな!難易度もほんと丁度よかった。ジーナン強すぎて二度と挑みたくないけど(笑)あの綺麗なグラフィックで大真面目にああいうのやらせてくれるのシュールで本当に面白いw
ほんとウォールマーケットの気合いの入れようが半端なくて(いい意味でww)よかったです!アニヤンとのダンスとかも全然乗り気じゃないのにキレッキレダンス披露する元ソルジャー(笑)シュールすぎる(笑)
今のFF路線だとこういうの厳しいかな、と思いつつ、懐かしいエピソードなども最大限懐古ファンに応えてくれたと私は感じました!

【次回作への新要素】
これな。いやもうどうだろう。ほんと憶測でしか話せないのでアレなんだけど、そうかこうきちゃったか…という感じ(笑)結局のところ、ストーリー変わっちゃうということ??原作否定しちゃうということ??ワカラナイ……。

犠牲を払いつつもメテオからエアリスが、星が守ってくれた未来を、否定してしまうのか……??
なんかそれは違うと思ったり……。だったら最初からジェノバが飛来しなかった運命にすべきでは?なんであそこが特異点なの??物語が進めばわかるのか??
ザックスが生きてる世界線も描かれてるけど(なんでクラウドあの時点でソルジャーの服着てんの…??CCだとまだ神羅兵の格好だったような…??)その場合クラウドはどうなる?てかクラウドたちが切り開いた世界とは違うようだけど??

謎ばかりが深まる……

次回作楽しみだしはよやりたいから早く出してくれとも思うけど、その反面原作が否定されるのはちょっとな……ザックスとエアリスの死は、クラウドが本当の自分と向き合い、それでも世界を救おうとセフィロスへ向かっていくために必要なプロセスではなかったのか??
ザックスやエアリスが生存するルートも有りかも知れないけど、原作が否定されるのはちょっと違う気がしてならない…いやそんなんじゃないかもしれないしとにかく次回作が出ないことにはなにもわからないし、気になるからめっちゃくちゃ楽しみではあるけど…。


そんな感じで。まとまりないけど。
総評としては面白かったし続きも気になるし、早速二周目いってトロフィー回収したいと思います。懐かしさと新しさの融合というか、昔を懐かしみたい私にも十分応えてくれた内容ではないかと。
あとやっぱりスクエニはストーリーとグラフィックだなーと思いました。(笑)別に私はムービーゲーでも全然構わないので、なるべく早く、続編が出ることを祈っております。なるべく二年以内で…!と言いつつこんな世の中だからなあ…どうなるか。


割とずっと楽しみにしてて、途中で若干ダレたとはいえ(まあバトルをちゃんと理解してなくてつまんなく感じてただけなんだけど)、楽しくプレイしてただけに、しばらくFFロスになりそう(笑)いやまだやり込むけどな!クラウドもっと拝みたいし細かいところもっと見るんだ!ので、二周目行ってきます!(笑)

一応やれる限りトロフィー達成したらまた書きに来ようかな?一応次はセールで買ってしまった(しまったてww)、ジャッジアイズをプレイ予定だけど、まだまだやる気になれない…FF堪能しなきゃ!どうせあと数年は待たなきゃだしww

原作も時間があればやりたいところ(いやまあ時間はあるけどもww)

ゲーム頑張りすぎて肩と首と目が爆発しそうなので、ストレッチとかちゃんとしなきゃな…(もうババアww)ゲーム三昧楽しいけど、体調管理大事だほんと…ww

それでは!また!

FINAL FANTASY 7 REMAKE 体験版感想

(あくまでライトゲーマーおばさんの感覚と勢いだけの感想ですあしからず!)




やっっとやりましたーーー!!!!

いやもう感動がでかい。映像綺麗すぎて実写??実写にしても俳優が綺麗すぎる問題!!(興奮しすぎて支離滅裂な発言)

ていうかFFシリーズはFF15以来だったのだけど、やっぱ綺麗すぎてもうね……この映像ゼロから作ってるってやっぱスクエニすごすぎ……この美しすぎる映像でFF7やれるとかすごすぎいいいって興奮せざるを得ない……

冒頭のエアリス綺麗すぎてさああああ……

いやクラウドくんも綺麗すぎよ。もう無理目の保養過ぎてすごい。

バレットが、いやこいつター◯ネーターに出てたやろ感がすごくてわろたwあとめっちゃ煩くて(おちゃめといえばおちゃめだけどもw)、原作のバレットこんなんやったか??と思ったけど、なんかこんな感じやったような気もするんだけど、それにしたって声ついたらこんなうるさいおじさんなのかよ好きwwwwってなりました!

ボス戦でのクラウドとバレットの掛け合いもすき!そういうのも原作であったような気がする!バレットの台詞がなんかことごとく古くささを感じちゃって、ところどころ当時のままの台詞にしてるのかな?と思ったり(なんせ少なくとも15年以上ぶりくらいにプレイしてるので結構覚えてないw)

序盤のバレットって暑苦しくてなんか空気の読めない(クラウドと合わない)感じだったので、こんな感じでいいんだろうな~って思えたかな。

あとビッグスとウェッジ、ジェシーね!!
覚えてる限り、当時のままのビジュアルが、そのまま今の実写っぽいクオリティになっててびっくりした!特にウェッジがふくよかかわいいw序盤のドアップで困ったような顔してるところとかほんといい!
なんか私は言うて昨今のFFはそんなやってないからあれなんだけど、美しい映像のために人形みたいに綺麗な登場人物しかいないイメージが強かったので、ウェッジのビジュアルが当時のままなのほんとよき!このまま路線で当時のキャラたちが見たいですスクエニ先生…!!
と、思ったんだけどちょっと出てきたプレジデントとハイデッカーが、なんかやたら知的で狡猾そうなおじさま風で、失礼だが原作ではもっと下品な感じだったような気がした…(特にハイデッカー)(ガハハ!のおっさんだよね確か?)

いやでもほんと最初の列車シーンからの神羅兵との戦闘んとことか、興奮せざるを得ない…いや懐かしい…すごいこんな綺麗な映像で…ってたぶん一生分は思った気がする……。

スクエニ作品は基本的に映像が七割くらいだと思ってる(いや決して下げてるわけじゃないこんな綺麗な映像でゲームさせてくれるってすごいことだから!)んだけど、肝心の戦闘システムなどなども!

一応難易度ノーマルでプレイ。直近でP5Sやってたおかげでアクション操作はなんとなく理解できたかなと。(しかし微妙にボタンが違うので(ガードとかな)混乱するw)

しかしボス戦(スコーピオン戦)までATBゲージの意味がわからんくて(まじでw)、なんでアビリティ撃てない!?なんでアイテム使えない!?って混乱しつつやってたww(他戦闘はごり押しで勝ってたのでw)

ボス戦はようやくATBゲージの意味を理解しつつ、ターゲットにされてるPTじゃないほうを操作しつつ切り替えつつ戦ってなんとか(2回ほど戦闘やり直しながらw)勝ったって感じかな。

攻撃をかわしたりガードしたりもなかなか難しくて(やっぱ慣れてないしねw)、結構被弾したけど、本編ではもう少し上手くやりたいところ!


PTキャラごとの特性攻撃は特性出てていいなと思ったけど、こちらも最初理解が追い付かず、ブレイブモードになってるのになんでアイテム使えないの!?とかなってましたな……いや今はなんとなくわかるから……なんとなくね……。

戦闘自体に迫力があるかと言われたらそうでもないと思ったんだけど、スコーピオン戦はかなり迫力ある演出で、だんだんぶっ壊れて制御が利かなくなりつつある機械兵って感じですごいと思いました。

なかなか戦闘は慣れないかもしれないから、もしかしたら私はクラシックモードとかにしてしまうかもしれないけど……とはいえ映像はすんごいからボス戦は見てるだけでも面白いんじゃないかなーと思いました!


原作は何周かしたはずなのに割と細かいところは結構忘れてて、でもクラウドジェシーを助けるシーンとか台詞とか、ああそんなんあったなあと思ったり、ところどころで懐かしい気持ちと新しい気持ちでプレイ出来て、とても面白かったです…!

本当にさわりしかプレイ出来ないからこれからどうなっていくのか、一本道なストーリーだったとしても、物語の大事な部分をはしょられたりするよりは、いいかなと思ったり。(その場合ヴィンセントとかユフィとかはどうするんやろとは思うけども)

当時のままの部分と、現代風になった部分と楽しんで、最後までプレイ出来たらいいな~と思う!!


いやほんとクラウドが美青年すぎてさ……まじでほんまに綺麗すぎてクラウド見るためにソフト買ってプレイする価値あると思うからほんと……楽しみです!!あ~~~~ほんと発売楽しみ!!!!!!!

また本編ちょっとプレイしたら感想書きに来ようかな!!いやほんと楽しみすぎる~~~!!!!!

そんな感じでした!!

とりあえず、FF7リメイク発売まではP5Sのトロコン頑張ってみようかな~。(しれっと刈り取るもの倒して2周目引き継ぎ解放済み)(RISKYで始めて速攻詰みましたw)

バンドレベマとペルソナ全書埋めだけだから、なんとか出来んちゃうかな!?とか思ったり。

その前にFF7リメイクもう一周しちゃう!!(クラシックモードでやってみる!)

よしやるぞ~~!!

ではまた~~!!

ペルソナ5 スクランブル ザ ファントムストライカーズ クリア感想(ネタバレあり)

プレイ期間2/20~3/26
プレイ時間約60時間
プレイ難易度ノーマル
トロフィーコンプ率68%

(プレイ期間中前半は結構やらなかった日もあり、後半根詰めてやったので実質2週間くらいかな~という感じ)

※以下ネタバレあり感想(あくまで私個人の頭の悪い考察(??)と感想です)





いやあああああ面白かったです!さすが!さすがアトラス!さすが!さすが!我らのペルソナ!!といった感じで!!ストーリー文句なし!!面白かったーーー!!!!


ソフィアがもうね、可愛すぎて。

パンドラ覚醒シーンとか、うるっときてしまった。一ノ瀬との関係もほんといいわ。最後のFinからの二人の笑い声とか反則すぎぃぃぃ!!!!!二人とも達者でな…よき旅によき人生に…そして幸せになりな……!!って思わざるを得ないよ!!はーーーーめっちゃ満足ですねありがとうございました!!

今回も七つの大罪に準えたストーリー構成で、一瞬またかよ……と思ったところもあるんだけど、怪盗団のコンセプトが心の囚われからの反逆だから、多少はしょうがないのかな~って物語進めてったら、正直P5本編より刺さる題材、物語で本当にびっくりしたし感動というか感心したよね。

前回のある種の前向き(?)とも言える人間の悪意ある欲望を成敗する話とは対照的に、今回は心の傷、いわゆるトラウマが原因で欲望に囚われた人たちを改心させるというストーリーが刺さりすぎて本当に!

正直ほんとP5本編より刺さりましたね。どのジェイルに囚われた王のバックグラウンドも、同情するというか少なからず共感出来るというか。前回の各パレスでの、勧善懲悪的な展開とは打って変わって、みんな心の傷が原因で歪んでしまったっていうのが本当に……!いやこんな設定ありかよ!?すごいな!?ライターさんすごすぎだろ!?ってほんとびっくりしました。そして泣かされましたありがとうございます。

各王たちの人間くささがほんとよかった。心の傷がメインテーマなだけにほんと共感しやすいというか、P5のパレス主たち倒したあとのザマァ感もすきだったけど、今回のいちいちうるっとくる展開も最高だったですよ本当によかった。

各ジェイルエピソード本当によかったんだけど、やっぱ深淵ジェイル(大罪的に嫉妬に当たるのかな?)の一ノ瀬とソフィアの対峙シーンは本当によかった!心がないと思い込むしかなかった人間と、その人間に生み出され、心を宿すことができたAI……熱すぎる~~!!ほんとソフィアの覚醒シーンがP5のペルソナ覚醒シーンでぶっちぎりで一番好きになりました!あんなん泣くわ~~!!

個人的にソフィアにはいつまでも怪盗団でいて欲しかったんだけど、まあそれは無理だろうなとは思ってたので、まさかEMMAと一緒に消える…!?それだけはやめて!?って勝手に想像して震えてたんだけど、最高のエンディングでしたね……いやほんとそこで一ノ瀬を選ぶソフィア、さすが我らのソフィアという感じ…まじ天使でしたよ……ほんと一ノ瀬とソフィアのこれからの旅路が良いものであることを心から祈るよ……!!


ほんと今回の各都市のジェイルの王たちも幸せになってほしい感強すぎるので(今回のまじもんの悪って大和田くらいじゃないかなと思うし)、テーマはほぼ一緒なのにこんな印象を変えてくるのがほんとすごいシナリオだなーと思いました。

ラヴェンツァとかも本編で言ってたけど、確かにP5本編とおんなじような展開だったけど、逆に同じような展開にあえてしたのかなー?と思ったり。

人の心は簡単に欲望に染まって他者を傷つけるし、また他者から傷付けられて欲望に染まりまた他者を傷つける存在になり得る。みたいな。

人の心って深いなーって思いましたね。(語彙力のなさ…!)

ほんとP5世界の大衆、やるおに統制されたがったり、まるきせんせーに辛すぎる現実の認知変えてもらいたがったり、今度はAIに救われようとか、怠惰なダンジョンとそんな大衆をただただ救おうとする神を何回生成すりゃ気がすむのか(笑)とも思ったけど、ほんと最初らへんに述べた通り、心の怪盗団のコンセプトが心の自由、だからある程度はそんな展開になってしまうのかなあと感じました。

ジェイルってパレスとはどう違うの?って意味調べたけど、すごいよねさすがですわ。欲望を暴走させてることもあれば、心の傷に囚われて、欲望に染まることもある。人の心って深い。(二回目)

まあ展開は似たような感じだったけど、ストーリーはほんとにすごくよかったし、さすがアトラス!という感じでした!

やたらソフィアのイメージが強すぎた感は確かにあるんだけど、善吉もすごいよかったですよ……!!おっさんでも怪盗になれる!!(笑)最初は明智くん的な立ち位置なのかな…だとしたら鏑木管理官も怪しい……みたいに思ってた時期もありましたが、全然そんなことはない、飄々としてると見せかけて熱い魂を持ったおっさん(笑)でした。あとこういうおっさんが娘には弱いっていう設定使い古されてるのに最高だよね。そうじろうとかP4の堂島さんはおっさんとは呼びたくないんだけど、善吉は愛を込めておっさんと呼びたくなる。そんな感じ(笑)娘の茜ちゃんも現代っ子よろしくかなりインパクトの強い感じですごい面白かった(笑)

せっかく真ちゃんと似た境遇の家庭なんだし、もう少しここで掘り下げがあってもよかったかな~と個人的に思ったり。多少はあったけど、そこはあれくらいの掘り下げでよかったのかな~と思ったり。同じく片親育ちの竜司がもう少し出張ってきてもよかったのでは?とかいろいろ思ってみたり。

まあ今回かなりストーリーは駆け足気味というか、最後の方とか、えっ夏休み終わるよ!?大丈夫!?間に合う!?ってこっちが無駄にハラハラしたくらいなんで、しょうがないのかなーと思ったり。ジョーカーなんて、ほんまギリギリまで東京おるんやな……実家に帰った翌日から新学期で学校とかしんどくない??ってついつい心配になったり(笑)

いろいろ駆け足ではあったけど、かなり満足のいくストーリーだったなとは思います!!

しかしまあいくつか言わせて貰えるなら、前半のジェイル三つ目くらいまではそれぞれの王に対応したキャラ(渋谷→杏ちゃん 仙台→祐介 みたいな)がいて、少なからず因縁や思うところがあって~みたいな展開がすごくすごくすごく熱かったのに、中盤以降めっちゃうやむやになってしまったのがなーーーそのままの展開であって欲しかったので、ちょっと残念でした。

杏ちゃんとか祐介とか春ちゃんは前回もパレスでの因縁キャラとの絡みががっつりあったんやし、前回あんまりそういうのがなかった竜司やモルガナのそういうのが見れるかもな!?と期待したんやけど…ちょっとそこが肩透かしかなーという感じ。竜司なんてほんまの初期メンやしもうちょい見せ場あってもよかったのでは!?とか……沖縄ジェイルでの、スカルモナコンビの、うちのソフィーのこと悪く言うんじゃねーよ!!はすごくグッと来たし、やっぱ竜司ええやつやで…!と思ったんやけど、やっぱどうしても、他の王と絡んだキャラと比べて心情の話あんまりしてない印象だしキャラ薄くなりがちだなー、そこが残念だなーと思ったり。

今回双葉もちょっと薄い印象だったけど、まあ双葉は本編でがっつり人となり語られてるしなと思ったり。

でもあの特別イベント(札幌観覧車と大阪展望台)があったのはよかったなーー!!と思いました!まあ祐介推しの私は男どもとむさ苦しい思い出作っただけだけど(笑)セーブ取ってるから各女の子たちとの思い出もそのうち作りたいです(笑)

そんでやっぱ各都市もう少し回りたかったなーという!せっかく全国世直しの旅とかうたいつつ、期間が短いからしょうがないんやろけど。

私はあんまり事前情報入れないままプレイ開始したんだけど、都市こんだけしかいかないの!?!?ってびっくりした…せめて名古屋広島福岡は外せんでしょ…行きたかった…(福岡はまあ行ったっちゃ行ったけどw)沖縄とかもちょっと扱い悪くない?(笑)とか思っちゃったから、まあストーリー中盤だし核心に触れなきゃならんというのもよくわかるのであれだけど。

私は今回のとある都市出身だからすごく楽しみにしてたんだけど、ジェイルはまあ思ったんとちゃうなーと思ったり(笑)せっかく各都市にちなんだ地名が各所についてるのに、全く生かされてないというか…まあ所詮異世界なんやからしょうがないんやけどさ(笑)

ジェイルといえば、今回のアクションバトル!というわけで以下バトル感想。

バトルは本当に割と、目まぐるしくて今自分がどうなってるのかわからないことが多々ありましたわ。(笑)あとめっちゃ目が疲れる。(笑)(まあ私自身が割といい歳なのも関係あるやろけどw)

基本たぶん敵を殴りつつ(四段コンボでペルソナ属性の属性魔法コストなしで発動するしね)攻撃避けつつスキを見つけてスキルでワンモア狙ってダウン取って攻撃~みたいな感じなんやろけど、私くらいの下手くそになると、SP回復手段が増えてくる後半はスキルゴリ押しで弱点突いてたからね。あんまりスマートな戦い方ではないという自覚はある(笑)

攻撃は回避が原則になってるのかなんかわからないんだけど、敵の一撃が割と削られるので連撃でも食らおうものならあっという間に瀕死ってのが、アクションやってるのにヒットアンドアウェイが苦手すぎる私には結構曲者すぎて、後半の中ボス、ボス、あと青い蝶シリーズのクエストはかなり苦労しましたね…(遠い目)

楽しいか楽しくないかと言われたらとにかく必死(笑)という感じですな(笑)

あと味PTが割となんもしてないこと多い気がして(雑魚戦はそこそこやってくれるけど、特にボス戦)(まあ目まぐるしすぎてちゃんとは見えてないんだけど)、ちゃんと回復してよ!?とかちゃんと攻撃してよ!?とか戦闘中結構思ったかな~って感じなんだけど、これも自分でバトンタッチなりなんなりして操作するのが正しかったりするんだろうか……だとしたらプレイヤー忙しすぎるよ…!!って感じ(笑)

一応各アーツマスターするため全員一通りやってみたけど、やっぱジョーカーとフォックス辺りが使いやすいかな。

使いやすいって言っても、そんなに扱いきれてないのだけど(笑)フォックスは完全推しの贔屓目がありますね(笑)

あとクイーンやパンサーやモナ辺りの、スキル撃たなくても明確に属性が突きやすい(通常攻撃に属性を付与出来る)キャラも使いやすかったイメージかな。

逆にウルフは弱点突けないからワンモア取りにくい+HP削りながら戦うのがどうも合わずに(基本回避苦手で、ダメージ食らうときはまともに食らうので、私が操作すると余計死期を早めてしまうというか(笑))難しかった印象……まあ最後まで育てきってないから、スキル揃えきったらまた違う印象かもだけど。(仁王立ちとか覚えるようでそれ覚えたらまた強く思えるかな?)

難易度ノーマルだけど、アクション苦手な私にはかなり歯応えのある戦闘が出来たと思います!ボス戦は特に京都ジェイルボスが本当に本当に苦労したので(最終的に自棄糞になって棒に掴まってぐるぐる回りながら勝ったという(笑))そんなにアクション得意でない方も諦めなければ勝てると思いますそれか難易度下げるか(私は意地になって下げなかったけど(笑))

あと各戦闘こまごま関連!
ファントムムーヴはかなり面白いなって最初は思ったんだけど、視界に捕らえると認識しちゃって、ただでさえ目まぐるしすぎて疲れる画面はごちゃつくし、ボタン押すと勝手に飛び乗ってしまうので、いや今は別にムーヴしたないねん!(笑)って時が多くて、割とイラつきました(笑)とはいえ怪盗らしさはほんとあるのであってもいいけど無くても別にいいかなという感じ。

スニークは、怪盗らしくてよかったかな、と思うんだけど、後半は面倒になってほとんど銃で撃って戦闘開始してましたね。スニーク成功でHP回復とかあったからそれを活用すべきだったけど、SPも回復してればもっと活用したかな~と思ったり(笑)

ナビを守るハック戦は結構好きだったかな、なんてったってナビが出てきて一緒に戦う(?)ので!P5本編では一緒に居れど姿が見えなかったナビをこういう形で出してくれて守れるっていう演出はめちゃくちゃよかったです。+敵も無限湧き(ただし多少のラグあり)だし。

無限湧きと言えば、世間では、制作会社の関係から無双的なゲームだと思って買ったら全然ペルソナ無双じゃなかった!ってことで低評価なところもあるとかで。私は最初に体験版をプレイして無双じゃないことがわかったので全然大丈夫だったけど、確かに無双ゲー的な爽快感を求めてプレイしたら嫌になるかもなあとは思いました。戦闘は全く爽快感はない(むしろSP管理や弱点管理などテンポ悪い要素多すぎw)、ストーリーイベントは(他無双ゲーと比べて)長すぎるし重きを置きすぎてる……という感じで、完全にP5ファン向けのアクションRPG(無双ではない)という感じだもんね。
しかし制作会社の名前が無双色強すぎて勘違いするのもわかるから、ほんと最初は体験版やってみてそれから購入するか決めたほうがいいと思うとしか言えませんな…これはこれで面白いと思うんだけどな。(まあ私程度のプレイヤーが言うことなんであれだけどw)

あとこれは個人的に感じたんだけど、これはP5の続編であって、P5Rの続編ではないということを肝に命じてプレイしなきゃいけないな~とは思うんだけど、今からP5シリーズプレイする方はほとんどP5Rやると思うんだよね。で、続編と言われるP5Sやったらかすみちゃん(すみれちゃん)やまるきせんせーの存在全てなかったことになってるのって大丈夫なん…??って個人的に思ったり…。まるきせんせーの存在は百歩譲ってないことになってもいいとして(いや全然よくはないけど!)、かすみちゃん(すみれちゃん)は一応怪盗団だったし全くなかったことにしてんのほんと混乱を生まない??って勝手に思ったりして。

と、同時にこれが正当続編(って公式で言われてるんだっけ?確か)なら、P5Rはやっぱif物語なのかよーーーってちょっとがっかりしたりね……かすみちゃん(すみれちゃん)すきだったし、まるきせんせーもよいキャラだっただけに……。

でも明智くんの存在が全然なかったことはある意味潔かったかなと思います。(私は明智くんがそんなに好きではなかったんだけど、P5R三学期らへんでかなり好感持てるようになった)
かなりの人気キャラだから、どっかで存在だけでも匂わせるかな??と思ってたけど、(少なくとも私が見た限りは)全くなくて、そこが潔よくて私は好感が持てましたが、明智くんファンとかが寂しいと感じる気持ちもわからなくもないかな~と思ったり。


なんやかんや色々長く書きましたが、私としてはかなり面白い作品でした!やっぱりペルソナって面白いな…!私はP5D全然楽しめなかった勢なので(もともと音ゲー苦手だしねw)、今回の派生作品もどうかな~と思いつつ始めたんだけど、正当続編だと言われたら納得のできるストーリーだなと本当に感じましたし、面白いゲームが出来てよかったな~と思いました!ありがとうございました!

というわけで、ストーリークリアまででサクッと終わらせようかと思ったんだけど、刈り取るものくらいまではクリアしたいな~と思っちゃったのでちょっとやり込んで来ようかと思います!

FF7リメイクの体験版もやりたいので、あんまり日数ないかな~とも思いつつ!また体験版感想も書きたいところ!忙しい!(笑)

また感想書きにきます~ではまた!